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鴻合電子白板進(jìn)入多點(diǎn)觸控時代
縱觀國內(nèi)電子白板品牌行業(yè),借助國家大政對教育信息化的大力支持,從無到有、從小到大,行業(yè)在與信息化教育相輔相成發(fā)展的道路上,實現(xiàn)了快速增長。在這短短十幾年間,行業(yè)完成了引進(jìn)、模仿、學(xué)習(xí)、積累、引領(lǐng)的一系列過程。產(chǎn)品、產(chǎn)值、規(guī)模都讓國外同行感嘆不已。在這個過程中,“模仿”和“借鑒”成為不少企業(yè)快速成長的絕招。不過,對此,鴻合電子白板倒是看得很開:模仿不是壞事情,有更多的企業(yè)、更多的人采用新技術(shù)來生產(chǎn)更先進(jìn)的產(chǎn)品,這無論對于行業(yè),還是對于消費(fèi)者本身來說都是好的事情。但一個新技術(shù)背后更多的是對消費(fèi)者需求的把控,對市場的解析,對行業(yè)的理解,而這些才是多媒體設(shè)備企業(yè)競爭的根本。
2012年4月,鴻合電子白板行業(yè)在其經(jīng)銷商大會上,順帶公布了其最新的i-AIST技術(shù)。也許是出于不想太張揚(yáng)的考慮,新技術(shù)的發(fā)布即沒有正式的發(fā)布會,也沒有邀請任何記者到現(xiàn)場。
據(jù)了解,i-AIST是由多項專利技術(shù)共同組成的技術(shù)總稱。該技術(shù)最大的特點(diǎn)是改變了傳統(tǒng)紅外式電子白板紅外線矩陣式的掃描方式,采用360度扇面掃描的工作方式,剔除了傳統(tǒng)方法中無可避免的“鬼點(diǎn)”。同時配合以先進(jìn)優(yōu)化的算法,實現(xiàn)了單點(diǎn)、雙點(diǎn)、三點(diǎn)甚至更多點(diǎn)的高速響應(yīng)。
i-AIST技術(shù)作為教育行業(yè)交互電子白板發(fā)展史上的一次新嘗試,除了打破現(xiàn)有的單一觸摸電視模式,也從技術(shù)上規(guī)避了傳統(tǒng)電子白板的技術(shù)缺陷和問題。如:個別紅外線管故障時造成的系統(tǒng)無法正常工作時可以實現(xiàn)自動容錯、抵抗強(qiáng)光線干擾下的視覺不佳、改變書寫延遲等問題。
傳統(tǒng)電子白板僅限于一人書寫,最大的挑戰(zhàn)就在于無法實現(xiàn)兩人、或多人同時書寫的課堂需求。采用i-AIST技術(shù),就能使得電子白板同時識別更多的觸控點(diǎn)。在課堂演示中,能夠輕松滿足兩位學(xué)生甚至多位學(xué)生同時書寫的要求。這一方面能幫助教師有效組織教學(xué)內(nèi)容,提高課堂效率;另一方面通過多點(diǎn)觸控技術(shù)的實現(xiàn),給更多學(xué)生創(chuàng)造的動手操作的機(jī)會,能幫助他們更好地理解教學(xué)內(nèi)容。
曾幾何時,人們對觸控的認(rèn)識還停留在郵局、銀行、營業(yè)廳的自動排號機(jī)里。隨著蘋果手機(jī)、windows7操作系統(tǒng)的廣泛使用,多點(diǎn)觸控技術(shù)慢慢浮出水面,并且火速占領(lǐng)電子市場。作為IT業(yè)的一個分支,廣泛應(yīng)用于教育領(lǐng)域的電子白板行業(yè)的觸角一樣敏銳,只是囿于技術(shù)所限,這種最前沿的人機(jī)交互技術(shù)并沒有被大規(guī)模采用。